上古卷轴5总监揭秘:DLC处境微妙,玩家难以长久驻足?

   时间:2024-11-03 15:30 来源:ITBEAR作者:顾雨柔

B社经典游戏《上古卷轴5:天际》一直以其丰富的内容和精良的制作受到玩家们的喜爱,其多款DLC也赢得了市场的广泛认可。然而,近日该游戏总监Bruce Nesmith却对DLC的现状表达了新的看法。

在接受媒体采访时,Nesmith坦言,随着玩家游戏习惯的转变,DLC的重要性已经大不如前。他指出,现代玩家往往不会在一款游戏上停留太长时间,这导致了DLC的处境变得日益尴尬。很多游戏在发布后的六个月内,玩家群体就会大量流失,转向其他新游戏。

尽管如此,Nesmith也承认,在像《辐射》和《上古卷轴》这样销量过百万的热门游戏中,DLC仍然具有一定的市场价值。这些游戏拥有庞大的粉丝基础,使得DLC的推出能够吸引足够的关注和购买。然而,对于规模较小的游戏而言,通过DLC来回收成本则变得异常困难,因为大多数玩家对购买这些额外的游戏内容并不感兴趣。

在谈到DLC对游戏本体销售的影响时,Nesmith表示,尽管有些情况下DLC的销量能够达到甚至超过游戏本体的水平,但这样的情况并不常见。更多的时候,DLC并不能有效地推动游戏本体的销售。

最后,对于那些仍然对DLC抱有期待的玩家,Nesmith建议他们降低期望。他认为,开发团队应该专注于提供有吸引力的内容来满足玩家的需求,而不是过分追求DLC所能带来的经济效益。

 
 
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