《女神异闻录》系列,这款在JRPG界享有盛誉的游戏,凭借其紧张刺激的战斗系统、引人深思的哲学内涵以及细腻的艺术风格,吸引了无数玩家的目光。尤其是《女神异闻录3》、《女神异闻录4》和《女神异闻录5》这三部作品,更是以日本高中生作为核心角色,细腻描绘了他们的日常点滴,赢得了广泛的认可。
然而,尽管该系列作品深受欢迎,但不少粉丝心中始终怀揣着一个愿望——希望《女神异闻录6》能够打破常规,将故事背景设定在成年人或大学生的生活中。他们认为,这样的设定不仅能更全面地展现日本的企业文化和工薪阶层生活,还能在保留日本特色元素的同时,为玩家带来全新的游戏体验。
近日,在Fami通活动现场,《女神异闻录》系列的总导演和田和久终于就这一问题给出了官方回应。他坦言,之所以一直选择高中生作为游戏的主角,是因为《女神异闻录》本质上是一部讲述成长故事的作品。在这个特殊的年龄段,学生们正处于即将成年的关键时期,他们的成长历程、内心挣扎和心路历程,都极具代表性和感染力。
和田和久还进一步解释,选择高中生作为主角的另一个重要原因是,中学时代是大多数人共同经历过的时期,这段时光里的喜怒哀乐、友情与梦想,都能轻易地唤起玩家的共鸣。而关于主角的性别问题,和田和久则表示,这更多取决于角色的心理年龄。在他看来,高中女生的心理年龄往往比同龄男生更为成熟,因此她们在游戏中往往能展现出更加丰富的内心世界和复杂的情感纠葛。
尽管和田和久对高中生主角的选择给出了充分的理由,但他也明确表示,对于成年人或女性主角的设定,制作团队并不是完全排斥。他们始终保持着开放的心态,愿意在未来的作品中尝试更多新的元素和创意,以满足玩家日益多样化的需求。