近期,玩家社群中弥漫着关于主机游戏市场命运的忧虑情绪,众多爱好者担忧这一领域是否正步入衰退的阴影。面对市场的风云变幻,两大游戏巨头Xbox与PlayStation采取了截然不同的应对策略。微软选择了放宽独占游戏的限制,而PlayStation则坚守阵地,承诺将以更加贴近玩家需求的方式调整策略。
PlayStation的联合首席执行官西野秀明(Hideaki Nishino)在一席公开言论中,有力地反驳了市场衰退的观点。他坚定地认为,主机与硬件市场非但没有萎缩,反而正处于蓬勃发展的阶段,并将持续作为PlayStation的核心业务板块。此番言论,无疑为那些担忧PlayStation或将放弃家用主机市场、全面转向PC平台的玩家吃下了一颗定心丸。
在接受知名游戏杂志《Fami 通》的专访时,西野秀明进一步详细阐述了PlayStation的立场。他指出,PlayStation 4与PlayStation 5的游戏库与玩家基数仍在稳步扩张,且在未来一段时间内,这一趋势不太可能发生根本性的逆转。“我们很难想象这种良好的发展态势会在短时间内突然改变,因此我可以确信,家用游戏机将在很长一段时间内继续作为我们业务的重心。”西野秀明的话语中充满了对未来的信心。
针对硬件市场的担忧,西野秀明同样给出了积极的回应。他强调,即便PlayStation在未来更多地运用云技术(例如PlayStation Portal),控制器、屏幕等硬件设备依然是不可或缺的。PlayStation正在致力于在主机玩家与PC玩家之间找到完美的平衡点,以满足不同玩家的多样化需求。
PlayStation首席财务官十时裕树此前也曾公开澄清,PS5的销量并未受到玩家转向PC市场的冲击。索尼并未将PC市场视为威胁,而是将其看作是一个全新的发展机遇,一个能够进一步拓展游戏版图的新舞台。