名越稔洋新作调整方向:不再一味追求大地图,寻找最佳平衡点

   时间:2024-11-19 10:20 来源:ITBEAR作者:朱天宇

知名游戏制作人名越稔洋,曾一手打造了风靡全球的《如龙》系列,近期职业生涯迎来重大转折,正式宣布离开RGG工作室,加盟网易新成立的名越工作室。这一变动不仅引起了业界的广泛关注,也让玩家们对名越工作室的首款作品充满期待。

此前,名越稔洋曾放出豪言,表示新作品将超越其昔日的经典之作《如龙》。然而,在最近接受日本知名游戏杂志Fami通的专访时,他却对这一说法进行了修正。名越稔洋坦言:“目前的游戏开发规模异常庞大,几乎触及了技术的极限。”他进一步透露,游戏最初的设计构想中包含了一个极为广阔的地图,涵盖了复杂的道路和纵横交错的高速公路。然而,为了提升玩家的游戏体验,开发团队正在对地图大小进行精细调整,力求找到最佳的平衡点。

面对记者提出的关于大地图游戏受欢迎程度的疑问,名越稔洋表达了自己的看法:“虽然可以通过增加各种元素来提升地图的丰富度,但单纯依靠大地图来重复相似的游戏体验,已经不符合现代游戏的发展趋势。”他认为,在当今的游戏市场中,仅仅依靠地图大小作为卖点已经显得过时,玩家更加注重的是游戏内容的深度和创新性。

 
 
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