索尼近期推出的PS5 Pro次世代游戏机,在游戏图形增强方面引起了广泛关注。其中,备受玩家喜爱的《无人深空》成为首批支持该功能的游戏之一。
据该游戏的引擎工程师Martin Griffiths透露,在开发过程中,团队对游戏视觉效果的追求达到了新的高度。他坦言,在过去的一年里,团队“彻底重塑了对游戏世界的认知”。这种革新不仅体现在游戏的技术层面,更深刻地影响了游戏的整体呈现。
值得注意的是,《无人深空》是少数能够同时支持4K、8K以及PSVR2的游戏之一。考虑到团队规模相对较小,这一成就尤为显著。Griffiths表示,在开发过程中,他们发现即便“仅采用PSSR技术和略高于4K的分辨率”,也能实现显著的视觉提升,为玩家带来震撼的游戏体验。
Griffiths还展望了未来游戏行业的发展趋势。他认为,随着PS6时代的到来,8K分辨率将成为更加主流的配置,而显示器的价格也将逐渐下降。这意味着,越来越多的玩家将能够享受到高清、逼真的游戏体验,游戏行业将迎来更加广阔的发展前景。