备受瞩目的游戏系列《怪物猎人》即将迎来其最新力作——《怪物猎人:荒野》,该作品定于2025年2月28日正式面世。作为游戏界的翘楚,每次新作的发布都会伴随着一系列全新怪物的惊艳亮相。
近日,在接受采访时,《怪物猎人:荒野》的艺术总监藤冈要分享了关于新怪物创作的幕后故事。他透露,尽管每个怪物的制作周期不尽相同,但大致而言,“从构思到最终完成,每个怪物都需要大约一年的时间精心打磨”。同时,他也承认,对于某些特别设计的怪物,这一时间线可能会进一步延长。“这完全取决于怪物的特性和在游戏中的角色定位,比如《怪物猎人:荒野》的封面怪物——锁刃龙,它的制作就耗费了相当长的时间,因为它与整个游戏的故事情节紧密相连。”
藤冈要进一步解释说,怪物的设计并非逐个进行,而是多个项目并行推进。因此,很难准确界定某个特定怪物的具体制作时长,但一般而言,大部分怪物都需要大约一年的时间来完善。他详细描述了怪物创作的流程:“从初步构思、详细设计、模型制作到动画制作,每一个环节都需要精心策划和执行,整个过程大约需要一年时间。当然,如果再加上后期的微调和细节优化,所需时间会更长。但这只是一个大致的估计。”
在创作过程中,藤冈要表示,某些类型的怪物设计起来尤为困难。例如,他们曾致力于创造出一种拥有灵活手臂的章鱼型怪物,并在《怪物猎人:荒野》中成功实现了这一挑战。这种创新不仅丰富了游戏的多样性,也为玩家带来了全新的游戏体验。
藤冈要强调,尽管怪物创作过程耗时费力,但这是值得的。他希望通过精心设计的怪物,让玩家能够与它们建立深厚的个人联系。“在创作过程中,我们始终致力于让每一位玩家都能找到自己心仪的怪物。”他坦言,锁刃龙是他个人最喜欢的怪物之一,“它的华丽设计令人赞叹不已”。