腾讯马化腾:海外游戏业务逼近国内规模,行业动荡中寻复苏之路

   时间:2025-01-14 10:34 来源:ITBEAR作者:柳晴雪

腾讯首席执行官马化腾在近期的一次内部员工大会上,深入探讨了公司互动与娱乐事业群(IEG)的年度表现以及全球游戏行业的现状。此次大会以“凝心聚力”为主题,旨在激发员工的凝聚力与向心力。

马化腾对IEG团队今年的工作给予了高度评价,认为他们在保持基业长青和穿越经济周期方面取得了显著进步。他指出,腾讯的海外游戏业务已经取得了长足的发展,其规模已经接近国内游戏业务的一半,并期待未来能够有更加迅猛的增长。

然而,马化腾也坦诚地提到了全球游戏行业当前面临的挑战。他引用知名游戏行业分析师Raj Patel的数据指出,截至2024年12月初,全球游戏行业已经裁员超过16,776人,这一数字甚至超过了2022年和2023年两年的总和。他强调,2024年的裁员人数已经接近2023年的两倍,这表明全球游戏行业正经历着前所未有的动荡。

尽管行业形势严峻,但马化腾依然对未来充满信心。他表示,尽管当前面临诸多困难,但已经看到了一些积极信号,这些信号预示着游戏行业即将迎来复苏。为了应对行业变化,腾讯在海外市场的布局也进行了相应的调整,包括裁员和重组。

特别腾讯旗下专注于主机游戏开发的7家工作室均在不同程度上经历了裁员或重组。这一举措虽然短期内可能带来一定的挑战,但马化腾相信,这是为了更长远的发展所做的必要准备。

马化腾的讲话不仅让员工们对腾讯的未来充满了信心,也让他们更加清晰地认识到了当前行业所面临的挑战和机遇。大家纷纷表示,将以更加饱满的热情和更加坚定的信念,共同迎接未来的挑战,为腾讯的发展贡献自己的力量。

 
 
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