近期,外媒tech4gamers在深入挖掘微软Xbox部门高管领英资料的过程中,意外发现了前Xbox产品掌舵人Richie Chouhary在2021年离职时留下的重要数据。数据显示,从2019年至2021年间,Xbox Game Pass每年为微软贡献了约20亿美元(按当前汇率计算,相当于145.69亿元人民币)的显著收入。
尽管这些数据略显陈旧,但Xbox Game Pass订阅服务的增长势头依旧强劲。今年1月,微软首席执行官纳德拉(Satya Nadella)在一场网络直播中透露,Xbox Game Pass在2024年第四季度创造了新的收入纪录。尤为PC Game Pass的用户群体在这一季度实现了超过30%的大幅增长。
微软对动视暴雪的收购无疑为其Xbox业务注入了强大动力。其中,《使命召唤:黑色行动6》作为Game Pass平台上的热门游戏,对订阅用户数量的增长起到了关键推动作用。同时,《夺宝奇兵:古老之圈》等作品的加入也进一步促进了用户群体的扩张。
Xbox Game Pass无疑已成为微软的一大成功典范。然而,外媒指出,若要实现微软设定的“到2030年达到1亿订阅者”的宏伟目标,Xbox Game Pass还需在目前的基础上实现三倍规模的扩张。这一挑战虽然艰巨,但考虑到其持续的增长势头和微软在游戏领域的持续投入,未来仍充满无限可能。