近日,知名MOD创作者Lance McDonald在社交媒体上透露了一则关于PS5 Pro开发套件的新细节,引起了广泛关注。据其描述,该开发套件内含一个名为“基础模式模拟”的特殊选项,允许设备在需要时切换回标准PS5的硬件配置。
McDonald进一步表示,鉴于目前多款游戏在PS5 Pro上的表现不尽如人意,他认为索尼应考虑将此功能纳入零售版系统的固件更新中。这一改动将使用户能够在不启用PSSR(PlayStation System Rendering)功能的情况下,依然能够享受到PS5 Pro提供的额外GPU性能。
事实上,已有多个针对PS5 Pro优化的游戏遭遇了画面问题,包括备受期待的《星球大战绝地:幸存者》、《寂静岭2:重制版》以及《阿凡达:潘多拉边境》等。据分析,这些问题很可能与PS5 Pro的PSSR功能有关。因此,不少玩家纷纷呼吁索尼为这一功能增设单独的开关选项,以便更好地控制游戏体验。
对于游戏开发者而言,PS5 Pro的推出无疑为创作更高质量的游戏作品提供了更多可能性。然而,如何平衡新硬件的性能与游戏兼容性,仍是摆在索尼面前的一道难题。McDonald的呼吁无疑为这一问题的解决提供了新的思路。