自《黑神话》发售以来,这款游戏便深受玩家喜爱,至今热度不减。近日,游戏社区内关于《黑神话》DLC数值系统平衡的讨论愈发激烈,吸引了众多玩家的关注。
据悉,一位贴吧网友率先发起了这场讨论,他提出了多种可能的数值系统平衡方法,如DLC难度与主线周目挂钩、单独计算周目等。这些建议迅速引发了玩家们的热烈反响。
玩家们纷纷表示,他们期待《黑神话》能提供一个既平衡又合理的数值系统,以增加游戏的挑战性和趣味性。同时,他们也希望能在游戏中获得更佳的体验。
自《黑神话》发售以来,这款游戏便深受玩家喜爱,至今热度不减。近日,游戏社区内关于《黑神话》DLC数值系统平衡的讨论愈发激烈,吸引了众多玩家的关注。
据悉,一位贴吧网友率先发起了这场讨论,他提出了多种可能的数值系统平衡方法,如DLC难度与主线周目挂钩、单独计算周目等。这些建议迅速引发了玩家们的热烈反响。
玩家们纷纷表示,他们期待《黑神话》能提供一个既平衡又合理的数值系统,以增加游戏的挑战性和趣味性。同时,他们也希望能在游戏中获得更佳的体验。