在近期更新的《上古卷轴OL》中,游戏首个非二元同伴角色Tanlorin的登场,意外地成为了玩家社区热议的焦点。该角色的引入,不仅未收获预期的好评,反而激起了大量玩家的批评与不满。
面对玩家的反馈,游戏叙事总监Bill Slavicsek坚决捍卫了团队的决定。他表示,Tamriel作为一个构想中的世界,理应包含各种可能性,包括混合婚姻和同性恋角色。他认为,这样的设定使得游戏世界更为真实和生动。
然而,玩家们的反馈却与此截然相反。推特用户Grummz直言不讳地指出,非二元角色的表达方式在游戏中显得笨拙且刻板,这种尝试往往通过尴尬的对白来体现,而这恰恰破坏了游戏的整体体验。他强调,性别认同在大多数情况下对游戏故事并不构成关键影响,过分强调这一点反而会削弱故事的吸引力。
尽管如此,Slavicsek依然坚持自己的立场,并透露了在角色制作过程中的考量。他提到,为了确保非二元性别角色的真实性和深度,团队特意选择了与非二元性别演员合作,并在配音主管Rebecca Ichnoski的指导下,力求角色与演员的细致匹配。
这一事件不仅引发了关于游戏角色多元性设计的讨论,也反映了游戏开发者在追求包容性与保持游戏核心体验之间的微妙平衡。无论如何,这场争议无疑为《上古卷轴OL》带来了更多的关注和思考。