近日,备受瞩目的2024年度金摇杆奖颁奖典礼已顺利降下帷幕,国产佳作《黑神话:悟空》成为全场焦点,一举夺得“年度终极游戏”与“最佳视觉设计”两项殊荣。
颁奖典礼结束后,知名主持人Geoff Keighley在个人社交媒体平台上发布了关于下一届TGA(The Game Awards)颁奖典礼的预热信息,预示着游戏界的又一场盛事即将拉开序幕。
然而,与往届颁奖典礼前夕的热切期待不同,此次TGA的预热并未引起广大玩家的热烈反响。相反,许多玩家开始以一种轻松调侃的态度面对即将到来的盛事。他们或以PS展会即将开幕为由,戏称这一周将充满“红灵入侵”的趣味挑战;或以一句“距离失望还有三周”的玩笑话,表达对当前游戏界某些现状的不满。
更有趣的是,一些玩家还幽默地指出,金摇杆奖中特有的“年度最佳DLC”奖项,似乎成了游戏界中一个独特的存在。这一调侃不仅反映了玩家对于游戏内容扩展包的喜爱与期待,也透露出对于游戏品质与创新性的更高要求。
尽管玩家们的调侃与期待交织,但不可否认的是,每一次颁奖典礼都是对过去一年游戏行业成果的肯定与展望。而《黑神话:悟空》的获奖,更是为国产游戏在国际舞台上赢得了更多的关注与赞誉。