近期,《怪物猎人》系列的新作《怪物猎人:荒野》备受瞩目,其艺术总监藤冈要在一次访谈中分享了团队的创作初衷与愿景。他提到,卡普空希望通过这部作品,进一步巩固并扩大《怪物猎人:世界》所吸引的新玩家群体,使他们深度沉浸于“怪猎”世界的魅力之中,最终转化为该系列的忠实拥趸。
藤冈要强调说:“《怪物猎人:世界》的成功,无疑为我们打开了新世界的大门。它不仅吸引了众多新玩家,更重要的是,它向世界展示了我们在游戏设计与创意方面的深厚底蕴。看到全球玩家对我们的作品给予如此高的认可,这无疑是对我们极大的鼓舞。”
在此基础上,卡普空团队对于《怪物猎人:荒野》寄予厚望,力求将其打造为展现系列核心魅力的又一力作。藤冈要透露:“在《荒野》中,我们将对《世界》中深受玩家喜爱的元素进行拓展与升级,力求为玩家带来更加丰富、多元的游戏体验。”
藤冈要进一步表示,团队之所以如此努力,就是希望能够吸引更多因《怪物猎人:世界》而对系列产生兴趣的新玩家,并通过《荒野》这部作品,让他们真正感受到《怪物猎人》系列的独特魅力,从而成为该系列的忠实粉丝。这一愿景不仅体现了卡普空团队对玩家需求的深刻洞察,也展现了他们不断追求卓越、持续创新的决心。