英特尔在近日为其PresentMon工具推出了2.3版本的更新,此次更新不仅修复了旧版本中的多个漏洞,还在数据准确性上进行了显著提升,并进一步强化了帧生成与延迟追踪功能。
新的PresentMon 2.3版本新增了对英特尔XeFG技术和AMD Fluid Motion frames技术的帧生成追踪支持。这意味着“Displayed FPS”指标现在能够同时捕捉应用生成的帧以及通过技术生成的帧,并通过新增的“frameType”指标来区分帧的类型,为用户提供了更详尽的性能数据。
新版本还引入了英特尔XeLL技术的支持,并带来了“Instrumented Latency”这一全新指标。该指标利用驱动程序标记,能够精确测量从帧开始到最终显示在屏幕上的整个延迟过程,帮助用户更直观地了解系统性能瓶颈。
除了上述功能,PresentMon 2.3版本还提供了通过注册表配置服务日志记录的新功能,使用户能够更方便地记录和分析性能数据。同时,新增的“Animation Time”指标能够记录CPU开始帧动画工作的时间,为开发者提供了更多关于动画性能的宝贵信息。
PresentMon是一款专为Windows系统设计的图形应用程序性能分析工具集,由GameTechDev最初开发,现由英特尔负责维护和推广。它提供了一个高度可定制的实时性能图表叠加层,支持多线图和直方图,帮助用户深入了解游戏和应用程序的性能表现。
通过PresentMon,用户可以实时监控和分析图形应用程序的帧率、延迟、CPU使用情况等关键性能指标,从而优化应用程序性能,提升用户体验。此次2.3版本的更新无疑为PresentMon的功能性和实用性带来了进一步的提升。