卡普空近日揭晓了一项名为卡普空游戏大赛(Capcom Games Competition)的全新赛事,旨在挖掘并培育日本游戏界的明日之星。这项赛事尤为特别,因为它是卡普空首次采用自家研发的RE引擎,专为日本学生打造的游戏开发竞赛。
此次大赛面向日本范围内的大学、研究生院以及职业学校的在读学生,参赛者的年龄门槛设定在18岁及以上。学生们将有机会组成最多包含20名成员的团队,利用卡普空提供的RE引擎云端开发工具,开启他们的游戏创作之旅。每个团队将根据成员的专业背景和兴趣,分配不同的开发角色,从而模拟真实的游戏开发环境。
在为期半年的紧张开发中,每个团队都将得到卡普空专业开发者的悉心指导和全方位支持。这不仅为学生们提供了一个将理论知识付诸实践的平台,还让他们有机会深入了解游戏开发的每一个环节,从策划到编程,再到美术设计,全方位提升他们的专业技能。
卡普空对本次大赛的获奖作品寄予厚望,计划为这些优秀作品提供进一步的游戏制作支持,甚至帮助它们实现商业化。尤为尽管卡普空为参赛者提供了如此多的资源和支持,但每个团队都将完全保留其游戏的所有权和版权,这无疑为学生们提供了更大的创作自由和动力。