Steam测试版新功能:游戏更新时间可控,可设启动时更新

   时间:2024-12-12 14:13 来源:ITBEAR作者:冯璃月

Steam测试版客户端近日迎来了一次重要更新,旨在为用户提供更加灵活的游戏更新控制选项。这一更新使得玩家能够自主决定何时下载已安装游戏的更新内容,从而满足不同用户的具体需求。

一直以来,Steam在下载游戏更新时都会努力在用户游戏体验和带宽使用效率之间找到平衡点。对于近期常玩的游戏,Steam会在更新发布后迅速进行下载,确保玩家能够第一时间体验到新版本。而对于那些长时间未玩的游戏,Steam则会采取更为保守的策略,如将多个更新打包下载,或是选择在用户休息时进行下载,以减少对日常使用的干扰。

然而,尽管这种默认设置适用于大多数情况,但仍有一部分玩家希望能够拥有更多的控制权。特别是对于那些拥有大容量游戏(如200GB)的玩家来说,如果他们的网络环境是按流量计费或带宽有限,他们可能会更倾向于推迟更新,直到真正想玩的时候再进行下载。而另一方面,对于那些每晚都会玩同一款游戏的玩家来说,他们则可能希望游戏更新能够一发布就立即下载,以便随时享受最新版本的游戏内容。

为了满足这些多样化的需求,Steam在客户端设置的“下载”部分新增了一个栏目,允许用户自定义游戏更新的默认行为。用户可以选择让Steam根据上次玩游戏的时间、带宽可用程度等因素来决定何时更新游戏,也可以选择在游戏启动时再进行更新。这一更新为用户提供了更加灵活和个性化的选择。

值得注意的是,尽管有了全局设置,用户仍然可以针对单个游戏进行覆盖设置。只需前往“库”中的相应游戏页面,点击“属性…”按钮(从齿轮图标进入),即可进行个性化的设置调整。这一功能使得用户能够根据自己的实际需求,对每款游戏进行精细化的管理。

此次Steam测试版客户端的更新,无疑为玩家提供了更加贴心和个性化的服务。未来,随着更多用户反馈的加入,相信Steam还会不断完善和优化这一功能,为玩家带来更加流畅和愉悦的游戏体验。

 
 
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