《巫师4》筹备新招:通过设计《巫师3》任务找灵感

   时间:2025-01-13 10:36 来源:ITBEAR作者:沈如风

近日,备受期待的游戏开发商CD Projekt RED分享了关于《巫师4》开发过程中的一个有趣细节。为了加深团队对即将推出的新作的理解和沉浸感,他们决定让团队成员为《巫师3:狂猎》设计一项特别的任务。

这项名为“圣火下的阴影”的任务,已经在最近发布的次世代补丁中,悄然加入到了《巫师3》的游戏世界中。据游戏的叙事设计师Philipp Weber在社交平台上的介绍,这一任务由新加入的设计师和编剧,与一位自《巫师1》起便与团队并肩作战的资深任务设计师联手打造。

Weber进一步透露,这项任务的诞生,不仅为新设计师和编剧提供了一个宝贵的实践机会,更为《巫师4》的开发工作奠定了坚实的基础。“两年前,我们为《巫师3》引入了这一新任务,”他写道,“新成员在资深设计师的指导下,共同参与了创作,这为《巫师4》的筹备工作开启了完美的序幕。通过这一过程,我们再次深刻感受到了《巫师》系列独有的氛围。”

据悉,《巫师4》的开发工作于去年11月正式全面铺开。而在去年的TGA颁奖典礼上,游戏通过一段精彩的预告片,正式向全球玩家揭开了神秘面纱。令人惊喜的是,这部新作将以希里作为主角,同时,杰洛特也将以某种形式在游戏中亮相,尽管具体细节尚未公布。

 
 
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