近期,业内传出重磅消息,AMD已经圆满完成了PS6游戏主机的SoC(系统级芯片)设计工作,并步入了紧张的验证流程。据内部人士透露,这款SoC搭载了AMD内部编号为gfx13的GPU的早期版本,尽管详细参数尚未浮出水面,但已确认它将基于一种全新的GPU架构,鉴于现有的RDNA 4架构GPU内部编号为gfx12xx,这一变化预示着技术上的重大飞跃。
据相关报道,该SoC预计将在今年稍后时间进入A0版本的早期流片阶段。回顾历史,索尼的PS游戏主机从A0流片到正式发布通常需要两年的时间,这与之前关于PS6发布时间的预测不谋而合。早前的报道指出,PS6的合约竞标中特别强调了对旧版游戏的兼容性,鉴于PS4和PS5均采用了AMD的架构,AMD再次赢得这份合约也在情理之中。
值得注意的是,PS6的全新SoC将采用chiplet(小芯片)设计,并内置大容量缓存,以优化混合工作负载的处理能力。同时,它将搭配GDDR7显存,预计能带来显著的性能提升,从而为用户提供更加流畅的游戏体验。索尼互动娱乐平台业务集团的首席执行官西野英明在近期接受Fami通采访时,谈及了PS5的生命周期问题。他表示,PS5的生命周期有望与PS4相媲美,但这并不意味着新一代产品的推出会被推迟。考虑到PS4和PS3的生命周期最长达到了7年,因此业界普遍预测PS6可能会在2027年面世。