Bethesda 谈《星空》未达预期:玩家期望过高是主因?

   时间:2024-10-27 17:21 来源:ITBEAR作者:顾青青

在近期的一次访谈中,《星空》的设计师Bruce Nesmith针对游戏推出后遭遇的玩家不满进行了回应。他表示,即将推出的《星空2》将致力于解决前作中的大部分批评,并弥补功能上的缺失。

Nesmith坦承《星空》及其DLC“破碎空间”收到了众多负面评价,但他强调,这将是《星空2》开发的起点,以使新游戏的开发更加顺利。

尽管目前关于《星空2》的具体信息尚不多,但Nesmith对这款游戏充满信心,表示它将解决玩家们提出的问题。

B社的态度似乎也在逐渐调整,开始反思自身问题,试图找到改善的方向。

 
 
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