近期,Steam平台对其购物车结算页面做出了一项重要调整,明确指出玩家购买游戏实际上是获得游玩许可证,而非传统意义上的拥有游戏本身。这一变动迅速引起了行业内的关注,特别是GOG平台对此作出了直接回应。GOG强调,在其平台上,玩家能够永久拥有所购买的数字游戏,并提供离线安装程序,确保即使游戏许可证失效或商店关闭,用户依然能够访问并游玩这些作品。
数字游戏所有权问题近期成为了热议的焦点,其中初代《飙酷车神》事件更是推波助澜。育碧公司在今年3月关闭了该游戏的服务器,并从Steam玩家的游戏库中移除了该作品,同时还取消了玩家的访问权限,此举招致了大量玩家的不满和抗议。
Steam的此次改动,无疑是对数字游戏所有权问题的一次重新审视。它提醒玩家,在数字时代,对于游戏的“拥有”或许需要重新定义。与此同时,GOG的表态则为玩家提供了另一种选择,即一个更加注重游戏永久所有权的平台。
初代《飙酷车神》的事件,更是将数字游戏所有权的问题推向了风口浪尖。它让玩家们开始意识到,即使购买了游戏,也可能面临无法继续游玩的风险。这一问题无疑值得整个游戏行业深思。