在游戏界备受瞩目的作品《天国:拯救》近日揭开了其神秘面纱。开发者丹尼尔·瓦夫拉在最新采访中,详细阐述了这款游戏的独特背景设定,为粉丝们带来了更多期待。
在谈到为何选择这一时期时,瓦夫拉解释说,15世纪上半叶的盔甲和武器设计达到了一个巅峰,不仅种类繁多,而且各具特色。相较于后来的时期,这一时段的冷兵器战斗更为纯粹和激烈,没有火药武器的干扰,更能凸显出骑士精神与武艺的较量。
对于一款以冷兵器战斗为核心的RPG游戏来说,这样的背景设定无疑增加了游戏的吸引力和深度。瓦夫拉透露,团队在研发过程中对历史资料进行了深入研究,力求在游戏中还原那个时代的真实风貌。
瓦夫拉还提到,这一时期的哥特风格也为游戏增色不少。他认为,哥特元素与骑士文化的结合,为《天国:拯救》塑造了一个独特而引人入胜的世界观。