索尼近日公开了2024-2025财年第二季度的财务报告,展现了公司在该时期的强劲业绩。总销售额达到了29056亿日元,同比实现了3%的增长,而营业利润更是同比大幅攀升73%,至4551亿日元。
在游戏与网络服务部门方面,索尼同样取得了显著成绩。该部门季度销售额为10715亿日元,同比增长12%。更其营业利润达到了1388亿日元,同比激增184%。
尽管PS5在该季度的出货量为380万台,较去年同期减少了110万台,但其全球累计销量已高达6560万台,显示出市场对这款游戏机的持续热情。
《PlayStation Now》订阅服务也表现出强劲的增长势头。截至本季度末,其月活跃用户数已增至1.16亿人,较去年同期增加了约900万人,表明索尼在游戏订阅服务领域的用户基础正在不断扩大。
在软件销售方面,索尼同样取得了不俗的成绩。该季度PS4和PS5游戏软件的总销量达到了7770万份,较去年同期增长了1010万份。其中,第一方软件的销量为530万份,同比增长60万份。值得关注的是,数字游戏在总销量中的占比已提升至70%,较去年同期增长了3个百分点,反映了数字游戏市场的持续增长趋势。
索尼还宣布了《宇宙机器人》新作的销量已达到150万份,而《对马岛之魂》的销量更是突破了1300万份的大关。这两款游戏的优异表现进一步证明了索尼在游戏开发领域的强大实力。