2024年全球移动游戏市场预计达近千亿美元,中国市场收入将领跑全球

   时间:2024-11-14 16:26 来源:ITBEAR作者:陆辰风

根据Xsolla最新发布的2024年秋季游戏行业报告,全球移动游戏市场预计将迎来显著增长。报告预测,到2024年,该市场总收入有望达到惊人的987亿美元,其中,中国市场以预计346亿美元的收入独占鳌头。

报告还进一步揭示了全球移动游戏市场在未来几年的发展趋势。从2024年至2027年,该市场预计将以6.4%的复合年增长率持续扩张,预计到2027年,其市场规模将达到1189亿美元。

在地域分布方面,亚洲地区将继续保持其作为全球最大移动游戏市场的地位。据预测,在2024年至2027年间,亚洲市场的收入将从650亿美元增长至770亿美元。同时,北美市场也呈现出强劲的增长势头,其收入有望从210亿美元增长至250亿美元。

值得关注的是,应用内购在全球消费者支出中占据了重要地位。2023年,全球消费者在应用内购上的支出总额高达1710亿美元,其中中国以521亿美元的消费额领先全球,紧随其后的是美国,消费额为440亿美元。

在移动游戏用户群体中,女性用户占比达到了64%,显示出女性在游戏市场的强大消费能力。高达87%的用户每周至少玩一次移动游戏,这表明移动游戏已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。

在应用商店方面,Google Play以其庞大的用户基础在2024年第一季度实现了约256亿次的下载量,远超苹果App Store的840万次。然而,Xsolla指出,尽管在下载量上不及Google Play,但App Store在创造收入方面仍然具有更强的能力。

投资方面,2024年上半年全球游戏行业的投资活动呈现出活跃的态势。据Xsolla统计,前两个季度的投资额均超过了20亿美元,几乎是2023年投资额的两倍。这一数据充分表明了全球游戏行业对未来的乐观预期以及投资者对该行业持续增长的信心。

 
 
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