近期,据外媒arstechnica的报道,Valve(V社)似乎正在酝酿一个新的计划,意在重启其早年未获成功的Steam Machines项目。这一新项目被命名为“Powered by SteamOS”,旨在通过认证第三方硬件品牌,推广基于Linux系统的SteamOS。
V社的意图在本周三更新的品牌指南中初露端倪。这份文件首次展示了“Powered by SteamOS”的全新标志,并明确声明:“该硬件设备运行SteamOS操作系统,是与Valve紧密合作实现的。”文件还进一步指出,这一标志意味着硬件设备在启动时,将直接运行SteamOS操作系统。
早在2022年,V社发言人Lawrence Yang就曾表示,期待看到更多人制作自己的SteamOS设备。去年11月,他又向PC Gamer透露,SteamOS将很快支持其他带有类似游戏手柄控制器的手持设备。这一信息为“Powered by SteamOS”计划的推出埋下了伏笔。
事实上,今年8月的一次SteamOS Beta更新已经显示出,华硕正在为其ROG Ally游戏掌机测试SteamOS。对此,Yang向The Verge表示,Valve硬件团队正持续努力,为更多手持设备提供SteamOS支持。
在官方支持尚未完全实现的情况下,一些厂商已经开始尝试为自己的掌机提供类似SteamOS的体验。例如,Ayaneo宣布其Next Lite手持设备将搭载HoloISO,这是一款基于Arch Linux的分支系统,旨在提供接近官方SteamOS的体验。
回顾2015年,由于软件支持有限和性能不佳,早期的SteamOS并未能让Steam Machines成为Windows游戏PC的有力竞争者。然而,随着Steam Deck的成功发布、SteamOS的完善化以及Proton跨平台兼容技术的广泛应用,V社的方案如今对硬件制造商来说变得颇具吸引力。
如果V社确实推出“Powered by SteamOS”品牌认证项目,那么未来将有更多硬件厂商推出内置SteamOS的各种游戏设备。这不仅能帮助他们规避昂贵的Windows授权费用,还能为玩家提供更多样化的选择。