近日,《上古卷轴5:天际》的首席设计师兼前《星空》高级系统设计师Bruce Nesmith在访谈中对B社(Bungie Studios)的游戏引擎发表了自己的看法。
Bruce Nesmith提到,尽管Creation Engine引擎已为B社带来了《上古卷轴》、《辐射》和《星空》等成功作品,并持续得到优化,但换用新引擎并不能加速项目开发。
他进一步解释,游戏引擎并非关键,而是服务于游戏本身。“存在许多使用先进引擎却质量低劣的游戏,这并非引擎之过。”Bruce Nesmith强调。
Bruce Nesmith还补充,尽管他们对Creation Engine进行了调整和改进,但尝试新引擎可能需要数年,且会拖慢当前项目的进度。