在近期举办的2024年SIGGRAPH Asia大会上,索尼公司带来了一项引人瞩目的技术展示——PlayStation VR2无需控制器的手部追踪功能。这一消息迅速引起了业界的广泛关注。
据索尼在展会现场的介绍,该手部追踪功能可与最新的PlayStation 5 SDK无缝对接,这意味着开发者们已经具备了将其整合到游戏中的技术条件。这项功能的实现,无疑将为玩家提供更加自然、流畅的VR游戏体验。
索尼进一步透露,该系统能够以60FPS的速率进行精准的手部追踪,并且能够以极低的延迟流畅地显示手部动作。这样的性能表现,无疑将大大提升VR游戏的沉浸感和真实感。
值得注意的是,无控制器手部追踪功能已经成为meta Quest、Pico和HTC Vive等头显产品的标准配置。这一功能为界面交互、社交体验和休闲游戏提供了更多不依赖控制器的选择,极大地丰富了VR游戏的应用场景。
随着PlayStation VR2加入这一功能,那些已经支持手部追踪的游戏,如《Unplugged》等,很可能会发布更新以兼容PlayStation VR2。同时,这也可能吸引更多尚未登陆索尼平台的手部追踪游戏移植到PlayStation VR2上,如备受玩家期待的《Maestro》等。
然而,令人感到意外的是,索尼竟然选择通过计算机图形学会议的展位描述来发布如此重要的功能信息。这一举动引发了业界的诸多猜测和讨论。
就在此次大会召开前两周,索尼还宣布将PlayStation VR2的价格下调至350美元(当前约2546元人民币),并且这一优惠价格将持续至今年年底。这一价格调整无疑将进一步提升PlayStation VR2的市场竞争力,吸引更多玩家关注和购买。