在2024年的游戏界盛事中,《绝地潜兵2》凭借其卓越的多人游戏体验和持续运营策略,成功摘得了TGA年度最佳多人游戏和最佳持续运营两项大奖,并在金摇杆奖上大放异彩,成为年度最炙手可热的游戏之一。近日,该游戏的缔造者Arrowhead公司的两位核心人物——游戏总监Michael Eriksson与制作总监Alex Bolle,接受了媒体的采访,分享了获奖后的喜悦与感悟。
谈及获奖,Alex Bolle难掩激动之情:“这一路上,我们与玩家携手共进,经历了风风雨雨。对Arrowhead而言,这份与玩家共同成长的经历无比宝贵。我们不断尝试,不断学习,只为满足玩家们的期待,而《绝地潜兵2》正是我们这一努力的结晶。”
Michael Eriksson则补充道:“是的,我们的旅程就像一场刺激的过山车,充满了起伏与挑战。但我很庆幸能与这样一群优秀的人共同经历这一切。并非所有的游戏工作室都能享有这样的经历,所以我深感荣幸。生活就应该充满乐趣,就像读一本引人入胜的小说,让人欲罢不能,而不是平淡无奇。”
Eriksson还特别强调了玩家互动的重要性:“《绝地潜兵2》之所以如此成功,很大程度上得益于玩家社区的参与。在Reddit等社交平台上,玩家们积极提出他们的想法和建议,比如增加车辆、坦克和新的环境类型。而我们的回应总是‘是的,我们想这么做,我们正努力让这一切成为现实’。”
这份来自玩家的支持与鼓励,无疑为Arrowhead团队注入了强大的动力。他们深知,每一次的更新与改进,都是为了让这款游戏更加完美,更加贴近玩家的心。而《绝地潜兵2》所取得的成就,正是对他们不懈努力的最好证明。